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2017年01月23日(Mon)
作業中。
結局このへんはShadeで作ってる。Euqulidシリーズとか、今どうなってるんだろう……
その他SSSの色マップと距離マップを描き起こしてCyclesノードの方のSSSを使ってみたりとか、マテリアル周辺もぼちぼちと進んでいる。バンプは一度ちゃんと根本から作り直さなきゃなあとか思ったり。
Poser化してHDRI背景でテストレンダ。
うーん。
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確定名:Kyotaro
ネタを探しているらしい。
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