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さらにそれが昔の恋だったりなんかすると、もうどうしようもないわけで。

和風展のネタ探しに、動画を探しに行ったのがまずかった。心はもはや和風でもふぁんたじーでもなく80年代に飛んでしまった。むかーし好きだったものが、今でも情報を追いかけたりできるというのは恐ろしいもので。いやあ、便利な世の中になったものだなあ。

あんまりにもどハマりして戻って来られなさそうで、いい加減消費ばかりの趣味もどうなんだって自分でも焦り始めてるんだけど、もうどうしようもなくて。

前回の記事を上げてから、CG関係の情報をまったく追いかけてないというか、日々悶絶しながら生きるのが精一杯という感じで(←嫌すぎ)。

170724

無理やり創作に繋げようと足掻いてみたりして、しかしあまりにも作ったことのないものだからカタチになるかどうかも怪しかったりして。

そんな状態でして。



はじめ以前。

2012年02月20日(Mon)

というわけで手袋の続き。

120220-1

疑似ポリゴンに変換したあたり。縫い目のところは別に作り込むので、必要な部分の線をコピーして保存しておく。メッシュ自体は好きなように接合してしまえばいいんだけど、縫い目はちゃんと一本の流れになるようにしたいので。

120220-2

ポリゴン化したところ。なんつーか、Shadeってカンジやね。無駄にポリゴン多いなあと思いつつ、なかなか必要な線の取捨選択できないので途中で諦めてしまう。最初からポリゴンで作った方が最低必要な数が把握できるんだろうなあ。

まあこんな体たらくなので、モデリングに関して偉そうなことは言えないんだけど(というか元々何に対しても偉ぶってるつもりはないんだけど)、言いたいことを。



とりあえず、ここんところチマチマとやってたの。

120215-1

作りはじめはこんな感じで、

120215-2

のんびりいじっていってこんな感じ?



よんえす。

2012年01月22日(Sun)

というわけで正解はこちら。

120122-01

iPhone4S。画面は自分のホーム画面そのまんまだったりする(笑)。

実は手元の自分のiPhoneはカバーを掛けた状態でモデリングしていたので、本体右側面にSIMカードのスロットがあることをすっかり失念していた。テクスチャで誤摩化すのもアレなんで、また気が向いたら作り直すかも。

120122-02

裏面はこんな感じ。思いっきりAppleマークを入れてるので、配布とかは無しで。

当たり障りのないアイコンやロゴを自作するという手もあるけど、それをやると元々のトータルな洗練美が崩れてしまう気がするし。まあ正直なところ、ライバル機(?)の信者さんがDAZでやらかしたような、みっともない真似に万が一でも使われたくないというのが大きいかな。自分の作ったものを悪用されるのも嫌だけど、自分が気に入っている製品ならなおさらね。

ちゃんとしたレンダ画はギャラリーに置いたので、せっかくだからモデリング過程でも追っていこうかと。モデラはShade 10.5 Pro(Mac版)。



箸休め的に。

2012年01月21日(Sat)

配布予定のないもののUVをきっちり展開する意味ってなんだろう、とか自問したりしなかったり。

120121

けっこう無理矢理引っ張ってるなー。





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Kyotaro

確定名:Kyotaro
ネタを探しているらしい。

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